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設定俺用 [小説「ドラスト」]

・ヨウム騎士団、レッドプレートアイランドの騎士団

・ファフニールの騎士団、隣の大陸を大幅に占める騎士団、ジャッカル

・ヘルズシリーズ、隣の大陸の反抗勢力

マザーズ騎士団、北半島最大勢力

・バラサガ騎士団、西大陸の覇者

・ユニーエント騎士団、unknown

最新グラブルメンバー改定&今晩グラブルダンジョン新キャラガチャ19:00報告 [ダンランプログラム]



【火属性時の編成】
アンナ = C 紙のマスコットグリーブ(旧版)
クムユ=C 格闘家ランサー
マギサ=C 魔術師アル
ゼタ=E AGデモンズ

【水属性時の編成】
ヨダルハーラ = C マグマの霊獣 レイキン
マイシェラ=C アクエリウス
ランドル=忍忍忍にゃん
リチャード=C グレイグレイ
デリフォード=C 水精霊ナビー


【地属性時の編成】
ヘリア=T ウーツエ(束)
メルゥ=四天王 チャリオット
バロワ=T AGファフニール
【風属性時の編成】
セロニム=四天王セロニム(未完成
ガウェイン=C AGゴクラクズ
クロエ=T 喧嘩屋アスファ

【光属性時の編成】
ヴェリトール=ヘルズデス(未完成
ダエッタ=T 第三形態アクエ
フェリ=C イベントのバイトシンプル

【闇属性】
シャオ=T クマモルス
デリフォード=C 水精霊ナビー
ローアイン=C カイバーン


グラブルダンジョンのガチャで5回目以降は
同じ属性なら自由に選べます。ただしラスモンで三枚まで。

ドラスト コーツブレード戦5話明日午後0時ツイート生配信

ドラスト コーツブレード戦5話明日午前0時ツイート生配信
タフネス 太閤秀吉にゃん参上.jpg

モンジャンコロシアム「太閤秀吉にゃん参上」 [最新モンコロ全カードリスト]


タフネス 太閤秀吉にゃん参上.jpg

【カード名】太閤秀吉にゃん参上
太閤秀吉はサルでなく猫だった、セレシオという馬にのり鳥取砂丘に参上する。


【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ3枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力6必要マナ3枚でまあ少し攻撃力が高い

【スキル】スキルは三つ

「検地」編集スキル、補助スキル:ボスアサカードの束を自由に順番を入れ替えれる、入れ替えてからボスアサカードを召喚してもよい

「刀狩」バトルスキル、補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて攻撃可能、攻撃力3と攻撃力5のカードを足し合わせて攻撃力8で一回攻撃になる、何重にも足し合わせてOK


「一夜城」バトルスキル:攻撃力6以上の攻撃を三分割できる。余りは切り捨てる。
(例)攻撃力7なら2と2と2の三回攻撃、8なら2と2と2の三回攻撃、9なら3と3と3の三回攻撃


【感想】普通に役に立つスキルを搭載しているが三マナは痛い、三マナで攻撃力6なのはまだ救いだが一夜城がスキル枠を消費してしまうし、刀狩の連携攻撃も数がそろわないと意味がない。
役に立たすにはそれなりの戦術と読みが必要で単体では役に立たないが、ボスアサカード編集スキルがとても強い、攻撃力6以外にそれが直接的な戦力になるであろう

今日の午後0時からドラスト生ツイッター配信

今日の午後0時からドラスト生ツイッター配信

来週土曜23:30~ドラストツイート生配信

来週土曜23:30~ドラストツイート生配信
四天王風林火山武田レイキン.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン更新

パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 最速の走り屋シンプル(束用)
5個=C 暗黒騎士サイクロ(初期)
7個=C 念動力者のアジジ(初期)
8個=T 竜王リオレイン (束用) 
10個=T 忍忍忍にゃん(初期)
12個=E 予言者シータ(束)
14個=T  一服ワン(初期)
16個=四天王 風林火山武田レイキン
Eカード2 念動力者のアジジ.jpg
タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
タフネス 一服ワン.jpgEカード2 預言者シータ.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン降臨
【パズドラダンジョンの挑むダンジョン】
挑むダンジョンは山本大介Pの最新ツイートになぞらえて決まります。

山本大介プロヂューサー
最新ツイート
【山本大介‏認証済みアカウント @DaikeYamamoto 5月19日
その他
ウルトラストII早く遊びたいなー!できたらゲーセン版も出て欲しい!】

ダンジョン【豪遊マリグリーブランド】β戦 +戦 四天王風林火山武田レイキン.jpg




今日14:00からパズドラとグラブルする

今日14:00からパズドラダンジョンとグラブルダンジョンをする。
四天王風林火山武田レイキン.jpg
こいつ本当に最強完全に見違えたワンにゃん勢

モンジャンコロシアム新カード紹介「風林火山武田レイキン」 [最新モンコロ全カードリスト]


四天王風林火山武田レイキン.jpg



【カード名】風林火山武田レイキン
武田の武将を模した最強の犬レイキン、腹が減っては戦はできぬといわんばかりの豪食ぶりだ。



【カード紹介】
カードの種類は四天王

【カード用途】
初期装備用に使うエキストラカードの四天王

【召喚条件】
メインが火属性と水属性と無属性で数字召喚が1と16と四天王特有の召喚しズラいが二つあるステータス

【基本ステータス】
攻撃力4で、両サイドの防御が倒された状態で召喚するにはマナが4枚必要、四天王通常だが攻撃力は普通

【スキル】スキルは三つ

「めしじゃ」編集スキル、補助スキル:編集ターンに数字カードをセットしてバトルターン時にオープンする。
それが奇数なら魔法を使った自分を攻撃して、偶数ならスキルを使ったら自分を攻撃これは全キャラに適用する自分自身にも影響する。各キャラ一回


「動かざること山のごとし」バトルスキル:相手が攻撃力10以上の攻撃回数×攻撃力10で三回攻撃

編集スキル、補助スキル:相手手札二枚捨てないとドローと4回復


【感想】めしじゃに動かざること山のごとしが特徴的な新規のテキストを搭載、山のごとしの攻撃力10で三回攻撃はロマンだが対外10以上は単発で相手が仕掛けてくるために三回攻撃がメインであろう。あんまり出番内、めしじゃは一回だけ自分を攻撃する特殊攻撃で防御対策にもなる攻防新技、主に物理的な攻撃を自分に与えるからそこらへんは普通に考えて理解してもらおう。補助スキルの二枚捨てないと4回復は普通に強い
これはレイキンが攻防完璧な能力を持ったカードといえよう最高の面白さだ印刷

モンジャンコロシアム、ブースターパック「転生レイキン」完全版 [モンコロアイデア]

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】
new
・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚

タフネス 一服ワン.jpg

ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる

new
束のタフネス
魔法
素早さ先生回数で次の効果がある
二連続で先制すると最後に使った魔法を使える
三連続で先制すると全カードを一枚ノーリスクで召喚できるEも二枚以下可能
四連続以降は束から三枚引いて相手に一枚選んで渡して相手のドローは終わる
【アニス案】

・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる

new
・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる



【チヌア案】


・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる



new
・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

【キリム案】

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg


new
・四天王
・編集スキル、補助スキル:数字カードをセットする、バトルターン開始、それが奇数なら、魔法を
使えば敵はその魔法で自分を攻撃、偶数ならスキルを使うと自分を攻撃
・編集スキル、補助スキル:相手手札二枚捨てないとドロー4回復
・バトルスキル:通常攻撃が相手が攻撃力10以上の攻撃回数分×攻撃力10で三回攻撃

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

【更新】

・三列単色召喚 or 二列同数時召喚

・攻撃力5 

・相手が次のターン後手なら永続召喚

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で二枚引き数字カードならそのカードで攻撃して捨てる

・編集スキル :一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でボスアサカード永続召喚(一枚だけ)
防御復活可能

・coming soon

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化

・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

new
・初期装備のT

・バトルスキル:自分のステータスボードの位置を支持し相手の手札の一枚のカードを引いて自分のステータスボードに当てはめてつじつまが合えば召喚


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。


今日20:00に新段開封

モンジャンコロシアム最新ブースターパック「転生レイキン」

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】
new
・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚

タフネス 一服ワン.jpg

ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる


【アニス案】

・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる

new
・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる



【チヌア案】


・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる



new
・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

【キリム案】

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
・coming soon

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

・三列単色召喚

・攻撃力4 4マナ

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で引き数字カードならそのカードの攻撃力で攻撃

・編集スキル 補助スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でSボード外にボスアサカード永続召喚(一枚だけ)


・coming soon

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化



・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

・coming soon


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。


今日20:00に新段開封

5/24 22:00~からパズドラダンジョン

今日22:00~からパズドラダンジョン開始、






パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 最速の走り屋シンプル(束用)
5個=C 暗黒騎士サイクロ(初期)
7個=C 念動力者のアジジ(初期)
8個=T 竜王リオレイン (束用) 
10個=T 忍忍忍にゃん(初期)
12個=E 予言者シータ(束)
14個=T  一服ワン(初期)

Eカード2 念動力者のアジジ.jpg
タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
タフネス 一服ワン.jpgEカード2 預言者シータ.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン降臨
【パズドラダンジョンの挑むダンジョン】
挑むダンジョンは山本大介Pの最新ツイートになぞらえて決まります。

山本大介プロヂューサー
最新ツイート
【山本大介‏認証済みアカウント @DaikeYamamoto 5月19日
その他
ウルトラストII早く遊びたいなー!できたらゲーセン版も出て欲しい!】

ダンジョン【豪遊マリグリーブランド】β戦 +戦 

毎週日曜パズドラダンジョン降臨 [ダンランプログラム]


パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 最速の走り屋シンプル(束用)
5個=C 暗黒騎士サイクロ(初期)
7個=C 念動力者のアジジ(初期)
8個=T 竜王リオレイン (束用) 
10個=T 忍忍忍にゃん(初期)
12個=E 予言者シータ(束)
14個=T  一服ワン(初期)

Eカード2 念動力者のアジジ.jpg
タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
タフネス 一服ワン.jpgEカード2 預言者シータ.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン降臨
【パズドラダンジョンの挑むダンジョン】
挑むダンジョンは山本大介Pの最新ツイートになぞらえて決まります。

山本大介プロヂューサー
最新ツイート
【山本大介‏認証済みアカウント @DaikeYamamoto 5月19日
その他
ウルトラストII早く遊びたいなー!できたらゲーセン版も出て欲しい!】

ダンジョン【豪遊マリグリーブランド】β戦 +戦 

グラブルダンジョン改訂 [ダンランプログラム]

グラブルダンジョンのガチャで5回目以降は
同じ属性なら自由に選べます。ただしラスモンで三枚まで。

パズドラダンジョンとグラブルダンジョン今日の9:00から開始

パズドラダンジョンとグラブルダンジョンを朝の9:00から開始。パズドラの自力でゲットした魔宝石の数でキャラが決まる。
グラブルの宝晶石でシングルを回せた回数でキャラを選択できる数が増える
で開始。
僕の戦力は
パズドラは8個
グラブルは一回ですw

モンジャンコロシアム新カード紹介「忍忍忍にゃん」 [最新モンコロ全カードリスト]

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg


【カード名】忍忍忍にゃん
忍者の修業をする猫、木の分身をセットに本物の忍術を覚えようとするがマンガの本が見本だ

【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ2枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力2必要マナ二枚でまあ少し攻撃力が低い

【スキル】スキルはバトルスキルと魔法の二つ

「手裏剣しゅしゅ」バトルスキル:束から一枚引いて数字カードなら数字分の追加攻撃を与える。
その後このカードと共に手札に戻す、失敗してもタフネスは元に戻す

【魔法】「分身にゃ」:バトルターン時使用、束からカードを引いて攻撃力1の分身として攻撃欄に置く、このカードを束にくみシャッフル

【感想】2マナで手裏剣を連発できるのかがどうかはできないだろう、完全なネタカード。面白そうではあるがそんな余裕はない

グラブル新キャラ「カイバーン」、「ランサー」

グラブルダンジョンで購入以外の宝晶石で300でガチャ引いた回数分のキャラを使えます。
今まで通り、お任せ編成で出てくるキャラを使える最大5人
新キャラ「ヘリア」=T ウーツエ(束)
獲得
ヨダルハーラ = C マグマの霊獣 レイキン
アンナ = C 紙のマスコットグリーブ(旧版)
ガウェイン=C AGゴクラクズ
セロニム=四天王セロニム(未完成
ゼタ=E AGデモンズ
マギサ=C 魔術師アル
バロワ=T AGファフニール
マイシェラ=C アクエリウス
ランドル=ルカレハイム(未完成
リチャード=C グレイグレイ
メルゥ=四天王 チャリオット
ヴェリトール=ヘルズデス(未完成
ダエッタ=T 第三形態アクエ
フェリ=C イベントのバイトシンプル
シャオ=T クマモルス
デリフォード=C 水精霊ナビー

new
ローアイン=C カイバーン
クムユ=C 格闘家ランサー

モンジャンコロシアム新カード紹介「一服ワン」 [最新モンコロ全カードリスト]

タフネス 一服ワン.jpg

【カード名】一服ワン

【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ3枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力2必要マナの割に攻撃力が最低

【スキル】スキルは二つ

「スマホ休憩」バトルスキル:束からエキストラカードのSRをノーリスク召喚一回だけ

「アプリ休憩」バトルスキル 補助スキル:「予言者シータ」の「予言」を毎ターン使える

【感想】強いとにかくスマホ休憩がやばすぎる。シータとの相性も強いがSRを一回だけノーリスク召喚は
最強の強さだ

ヨウム案テキスト

モンジャンコロシアムのカードの「豪遊マリグリーブ」のテキスト集です

【ヨウム案】
NEW
初期装備 タフネスカード
①バトルスキル :EのSRを束か手札からノーリスク召喚
②編集スキル:予言を毎ターン使用できる


ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる


【アニス案】
NEW
・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる




【チヌア案】
NEW
・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる


【キリム案】

2マナ 攻撃力4

初期 タフネス
①バトルスキル、束から一枚引いて数字カードなら攻撃に加える、その後このカードと共に手札に戻す
失敗してもタフネスは元に戻す

②魔法 バトルスキル時使用 束からカードを引き攻撃欄の空いた場所に攻撃力1の分身として置く、
その後そのカードは束に組みシャッフル

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

・三列単色召喚

・攻撃力4 4マナ

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で引き数字カードならそのカードの攻撃力で攻撃

・編集スキル 補助スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でSボード外にボスアサカード永続召喚(一枚だけ)

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化


・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

けもふれ企画バトル新井さん.jpg


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。

パズドラ調整

パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 竜王リオレイン(束用)
5個=T とっとこハム太郎(初期)
7個=C 魔導書のナイトリョウコさん(初期)
9個=E 抑止力的生物兵器プラトリア(束用) 
11個=T ランレヴォ(初期)
12個=C 呪いのコーツブレイド(初期)
13個=T 魂の行商ヘルヘル(初期)
14個=C ケモフレ
今からゼロとします(記憶だけでok 使わなくて
タフネス 魂の行商ヘルヘル.jpg
Eカード2 自己趣向探究者ケモフレ.jpg

グラブルダンジョン更新 [ダンランプログラム]

グラブルダンジョンで購入以外の宝晶石で300でガチャ引いた回数分のキャラを使えます。
今まで通り、お任せ編成で出てくるキャラを使える最大5人
新キャラ「ヘリア」=T ウーツエ(束)
獲得
ヨダルハーラ = C マグマの霊獣 レイキン
アンナ = C 紙のマスコットグリーブ(旧版)
ガウェイン=C AGゴクラクズ
セロニム=四天王セロニム(未完成
ゼタ=E AGデモンズ
マギサ=C 魔術師アル
バロワ=T AGファフニール
マイシェラ=C アクエリウス
ランドル=ルカレハイム(未完成
リチャード=C グレイグレイ
メルゥ=四天王 チャリオット
ヴェリトール=ヘルズデス(未完成
ダエッタ=T 第三形態アクエ
フェリ=C イベントのバイトシンプル
シャオ=T クマモルス
デリフォード=C 水精霊ナビー

モンコロアイデアパック「豪遊マリグリーブ」 [モンコロアイデア]

モンジャンコロシアムのカードの「豪遊マリグリーブ」のテキスト集です

【ヨウム案】
coming soon


ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる


【アニス案】
NEW
・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる




【チヌア案】
NEW
・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる


【キリム案】

2マナ 攻撃力4

初期 タフネス
①バトルスキル、束から一枚引いて数字カードなら攻撃に加える、その後このカードと共に手札に戻す
失敗してもタフネスは元に戻す

②魔法 バトルスキル時使用 束からカードを引き攻撃欄の空いた場所に攻撃力1の分身として置く、
その後そのカードは束に組みシャッフル

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

・三列単色召喚

・攻撃力4 4マナ

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で引き数字カードならそのカードの攻撃力で攻撃

・編集スキル 補助スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でSボード外にボスアサカード永続召喚(一枚だけ)

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化


・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

けもふれ企画バトル新井さん.jpg


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。

ワンニャンの絵ばかりを採用します。マイランキング

ワンニャンの絵をモンコロやモンジャンの新カードの絵に使います。
ワンニャンと勉強だけします。
水彩でもワンニャンの絵を描きます下書きとして。
仕方がないですねそんなに描きたくもないので、
今日の絵で最後です。
水属性typeC3 ヘルズモスキート.jpg

最近俺的ランキング

四天王服屋ユニキロのカレン.jpg
Eカード2 赤の思考体アテナ.jpg
Eカード2 自己趣向探究者ケモフレ.jpg
Eカード2 預言者シータ.jpg
Eカード2 魔道書のナイトリョウコさん.jpg

好きなカードばかりを並べましたが、やはり一位はケモフレですねー。イラストとハングドルがいるので当たり前、滅し光線はやはりマイナーな好きな人だけどうぞこんなの好きだろシステム論破しますからねww
絶対こんなの好きだろとか死んでもやらねえ。そんなに単純じゃねえし
紙芝居ケモフレとか、は?苦行メインなのか?それよっぽど他で頑張らないと許容できんぞ!
てカードのスキルですね。滅しせよ
素人修理は自分が好きな物を真実に計り計測する。圧倒的な計測器を使用する高性能なゲームなんですよ。間違いないヒットして当たり前ですよ。
ケモフレ型をこれから生産していきますのでよろしく。
アテナパズドラ型使ってないんすね。これ絶対攻守完璧王道路線だろって!四天王の鏡がこいつだ見たいな!
カレンこれビジュアルと設定で今後ドラストに出て来ますから本当に!
グラブル型なんですが圧倒的な能力より雰囲気で使いたくなってません?
能力意味わかんない強さのスキルなんですけどまた惹かれる。
ケモフレヨウム戦導入は鬼の目光らせますからね。甘くないですよ!紙芝居のポンポンゲームとかすいませんだしな。俺はケモフレ企画を言っておいた、しかも前者がやっていたことであり実際にできること出来た事を繋げただけですから。このぐらいは出来ないとね!
枠は空けときますが名前は認可してからですな。

新モンジャンカード水属性「ヘルズモスキート」 [モンジャンルール]

水属性typeC3 ヘルズモスキート.jpg





【カード名】ムルビィー
煉獄山という火山に住む巨大な蚊、火山の温泉で生まれる。蚊より大きいがとても知能があり、魔法で自らの体をカスタマイズする。知能はサル並みで人に無害を意識して生き延びている。主に腹のガラス瓶にあたりのウイルスを除去する液体を持ち逆に人に重宝されることにより生き延びる。しかし怒らせるとガンを超えるウイルスで刺すことがあるので注意が必要だ

【カード用途】
バトルできる水属性のバトルカード

【テキスト内容】

「ポイズンポーション」バトル開始する前に相手のアクションカードの属性を一枚で言い当てると
相手は死ぬ。別に負けるまで三回まで戦える。負けると通常のペナルティが科される。相手のバトルカードなどは関係ない

【バトル強化】
強化なし

【感想】中々上級者には強いバトルカード、相手の捨て札を見て属性を言い当てて連続妨害をしろ

5月6日グラブルダンジョンクリア勢と勢力図

5/6グラブルダンジョンクリア勢7人

7回グラブルします。

【グラブル型戦力】
主にビジュアル面を意識した可愛いかっこいい要素のカードです
よりスタイリッシュかつ簡単に使える。
四天王服屋ユニキロのカレン.jpg
四天王永遠の挑戦者セロニム.jpg
Eカード2 呪いのコーツブレイド.jpg


【パズドラ型】
男のこだわりやマニアックな仕様、アクの強い使い心地を再現し。圧倒的コア勢に人気のカオスカード
四天王剣士キリム.jpg
Eカード2 赤の思考体アテナ.jpg
タフネス 魂の行商ヘルヘル.jpg



【ケモフレ型】
謎の文明を誇り、運要素や未知なるバランスを好む文明。癒しや奇怪や侘び寂びやら変なのである

Eカード2 自己趣向探究者ケモフレ.jpg

タフネス 黒騎士サイクロ.jpg

四天王魂の捕獲者チャリオット.jpg

五月のパズドラダンジョン調整

パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石二個=死界徘徊スチリオル(c)
4個=T 竜王リオレイン(束用)
5個=T とっとこハム太郎(初期)
7個=C 魔導書のナイトリョウコさん(初期)
9個=E 抑止力的生物兵器プラトリア(束用) 
11個=T ランレヴォ(初期)
12個=C 呪いのコーツブレイド(初期)
13個=T 魂の行商ヘルヘル(初期)
今からゼロとします(記憶だけでok 使わなくて
タフネス 魂の行商ヘルヘル.jpg


今日23:30~からツイッターでドラスト小説生配信

今日23:30~からツイッターでドラスト小説生配信

新型グラブルダンジョン開始 [ダンランプログラム]

従来のグラブルダンジョン
http://allithos123.blog.so-net.ne.jp/2017-04-10-1

に皆さんがプレイしてもらいクリアしたダンランポイントの数だけ僕のグラブルでクエストを進みます。
ちょっと手加減しておいてくださいwwラインのワンにゃんスタンプ作る予定なのでw
新キャラ
デリフォード=水精霊ナビー

アニス暗示メモ「悪態を許されると思い鏡みればそいつはクズデアル」

「悪態を許されると思い鏡みればそいつはクズデアル」悪態や暴挙を許される人はいない、怒りは鏡を見れば日頃嫌っている人物と一緒。短気は災いを呼び相手の裏切りも呼び寄せる。我慢したあとに救いあり。
好きな穏やかな人を見ろその人は悪態や暴挙をしているか?