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シノアリスダンジョン「人魚姫」実装、&シンデレラ改定

シノアリスにダンランを実装します。
ルールは
シノアリスのバトルでautoモード中に何か作業をして作業が成功したら土曜か日曜のグラブルか
パズドラダンジョンにカードを追加できる。

次のキャラでautoモード中に何かの作業をすると以下のカードをグラブルダンジョンとパズドラダンジョンにゲットする。

シノアリスダンジョン終了後にダンランを張ります。


new
【人魚姫のアビリティ】

【バトルでauto中で勉強を終える】
・(T)第三形態アクエ

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・一属性で使用可能なオリジナルガーディアンカード 
or (G)ドレノニャン

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)coming soon






【スノウのアビリティ】

【バトルでauto中で勉強を終える】
・E アンドロイドのコーツブレイド

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・C 呪いのコーツブレイド

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(T)最速の走り屋シンプル2thカード





【アリスのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】
・(C)轟破キリム


【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・( E )闇の潜在者エリアント

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】


19:00~からシノアリスダンジョン開始
・ ( C )黄昏の病魔アニス







かぐや姫のアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】
・(C)幸福の傀儡子ミーシャ


【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(C)水の女神チヌア

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)序暗黒騎士サイクロ





ピノキオのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(C)追手殺しのガチャ魔とモルス

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(C)念動力者のアジジ


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)再臨のマリィ





【いばら姫のアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(T)ユニキロ通のコーツブレイド

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(T)太閤秀吉にゃん参上


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)自己趣向探究者ケモフレ






シンデレラのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(T)オリジナルのタフネス、攻撃力3以下、スキル総攻撃力6以下、2マナ以上召喚
or ( C )魔術師のアル


【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(c)魔道書のナイトリョウコさん


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(c)オリジナルのコモン、攻撃力2以下、スキル総攻撃力6以下、防御増幅地5以下
or ( C )教団兵ピーカー

パズドラダンジョン「スルト杯」降臨 [ダンランプログラム]

パズドラのランキングダンジョンの成績で次のカードが使えます。

100%以上 T 沼主にゃん(束)

80%以上 T ファフニールのジータ(初期)

60%以上 G ドレノニャン(束)

40%以上 T 竜王リオレイン(束)

30%以上 平静なる牧師ガンマ

20%以上 反魂の葬儀屋ベータ

10%以上 覚醒の予言者シータ

シノアリス召喚可能

また左のツイッターで挑むダンジョンを召喚します。

グラブルをお休み機関です。


パズドラダンジョン改定、ファフニールのジータ参戦 [ダンランプログラム]

自力(購入以外)魔法石入手量
8個=(E)伝説の古龍 プラス(束用)
11個=( E )闇の潜在者エリアント(束用)
13個= ( C )黄昏の病魔アニス(初期)
15個=(G)ドレノニャン(束用)
17個= (T)ファフニールのジータ
(自力)
※(G)とはガーディアンカードの事です
ガーディアンカード ドレノニャン.jpg

タフネス ファフニールのジータ.jpg

モンジャンコロシアム新カード紹介「ファフニールのジータ」 [最新モンコロ全カードリスト]

タフネス ファフニールのジータ.jpg


【カード名】ファフニールのジータ
大陸の騎士団ファフニールのジータといわれる女騎士、仲間のグランとは共に生きた戦友、高い剣技と身体能力を有しグランとの連携攻撃による武勇は数知れない、ファフニール騎士団のエース的な位置を持っているが出すぎない性格からなかなか出世しない、背後のドラゴンは聖剣エクスカリバーの背後精霊イチゴのケーキが好き


【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ1枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力3必要マナ1枚でコストパフォーマンス高い

【スキル】スキルは魔法のバトルスキルの一つ

「ホーリーレイン」バトルスキル、魔法:このカードを召喚していると必ず全プレイヤーが反映される、一ターンの間(バトルターンと編集ターン両方一ターン)にドロー回数で次の事がおきる。一ターンの間に二枚以上で一枚のカードを二回攻撃&素早さ+2&一枚補填。
三枚以上で一番最近の魔法を使用できる事を追加
四枚以上でエキストラカードとタフネスカードをノーリスク召喚できる(Eカードは一枚だけ)事を追加


【感想】手札の回数でいいことが起きる魔法を有するが、相手も全員が影響を受けるためかチート気味に出来上がっている、手札補強のスキルやカードを組み合わせると強い単体でも一マナは合格ラインだ

今日シノアリスダンジョン→ドラストライブ小説→グラブルダンジョン

今日は午前にシノアリスダンジョン、13:00~からドラストライブ小説、16:00~からグラブルダンジョンをします。

シノアリスで仕事の勉強しますね。
ガーディアンカード ドレノニャン.jpg

パズドラ、改定、ドレノニャン参戦!! [ダンランプログラム]

自力(購入以外)魔法石入手量
8個=(E)伝説の古龍 プラス(束用)
11個=( E )闇の潜在者エリアント(束用)
13個= ( C )黄昏の病魔アニス(初期)
15個=(G)ドレノニャン(束用)
(自力)
※(G)とはガーディアンカードの事です
ガーディアンカード ドレノニャン.jpg

モンジャンコロシアム、新カード紹介「ドレノニャン」


ガーディアンカード ドレノニャン.jpg

【カード名】ドレノニャン
猫の幽霊船ドレノニャン、泳げないが海が好きである、低空飛行できる幽霊船で港の魚を根こそぎおねだりする

【カード紹介】
カードの種類はガーディアンカードのSR

【カード用途】
束に使う攻撃欄のガーディアンカード、引いて手札にすれば攻撃欄に自由における

【使用条件】
地属性のカードをマナ欄に置いたときに編集ターンとバトルターンの一ターン使用できる。

【基本ステータス】
攻撃力4で、地属性の素早さ14のマナにもなる

【スキル】スキルは三つ

「泳げタイ焼き」バトルスキル:7以下の数字カードなら二枚以下ならカードで攻撃して捨てる

「ニャン飯キャ?」編集スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする、永続的に

「海賊猫に俺はにゃる」バトルスキル:同数時カードを三枚捨てるかか同属性続き数字三枚捨てればでボスアサカードを防御復活&永続召喚可能

【感想】新種類の新カードドレノニャン、手札に持ってれば攻撃欄に自由に配置できるが
このカードの場合マナ欄に地属性のマナを置かねばそのターン使用できない。次のターンもマナに地属性を置かないと使用できない。強いのか弱いのか想像できないが面白いであろう

モンジャンコロシアム、ブースターパック「どれのにゃん」降臨 [モンコロアイデア]

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】

・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚






ミーシャ案】

・束のタフネス
・魔法
・素早さ先生回数で次の効果がある
二連続で先制すると最後に使った魔法を使える
三連続で先制すると全カードを一枚ノーリスクで召喚できるEも二枚以下可能
四連続以降は束から三枚引いて相手に一枚選んで渡して相手のドローは終わる



new
・初期装備のタフネス
・魔法
・手札の枚数をそのバトルターンと編集ターン入手量で次の事が起きる
ドロー2枚以上で一枚を二回攻撃に素早さ2上昇
ドロー3枚以上で一番最近の魔法を使用する
ドロー4枚以上でE、Tカードノーリスク召喚


【アニス案】new
・束のタフネス
・バトルスキル、攻撃欄を数字カード三枚を消すと相手の攻撃欄のカードを丸ごと奪う
防御カードを一枚消すと相手のエキストラカードを奪いダブルノーリスク召喚
マナを全列ゼロ(一番下の全属性マナ以外)にすると状態異常を解除できる

・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる





【チヌア案】

・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

・コモン初new
・バトルスキル、補助スキル、手札のカードを見せないように攻撃欄にセットしてそのカードの攻撃力を1~7を選んで好きに言って設定する。そのカードを相手が見せろと言ってその攻撃力に値しなかったらその宣言した攻撃力で三連続攻撃を受ける。値したら手札からEカードダブル召喚

・束のEnew
・バトルスキル、補助スキル、魔法やカードにカードが乗るとガードできる最大4補填
・バトルスキル、補填スキル、魔法やカードにカードが乗るとEガードスキル使える





【キリム案】

・束のE
・バトルスキル、相手のカードの上に載っているカードがあればそのカードは使用停止できる。
・バトルスキル、攻撃欄の二枚のカードを一度に捨てるとボスアサカード永続召喚
攻撃欄の三枚のカードを一度に捨てるとボスアサカード防御復活召喚
・魔法 相手のカードに二枚以上カードが乗ったカードを破壊する









【レイ案】

新カード ガーディアンカード 
new【更新】
・E枠地属性マナ配置時に使用可能
・攻撃力4 
・バトルスキル :7以下の数字カードならそのカード二枚以下で攻撃して捨てる
・編集スキル :一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)
・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でボスアサカード復活永続召喚(一枚だけ)
防御復活可能







【サイクロ案】

・初期装備のT
・バトルスキル:自分のステータスボードの位置を支持し相手の手札の一枚のカードを引いて自分のステータスボードに当てはめてつじつまが合えば召喚



・初期装備のタフネス
・編集スキル、補助スキル、マナを置いたときに召喚しているときにエキストラカードを召喚条件の数補填可能
・バトルスキル、補助スキル、マナを一列に置いた数以下の召喚マナ数の捨てたTを手札にできる

10:30~からシノアリスダンジョン

10:30~からシノアリスダンジョン








シノアリスにダンランを実装します。
ルールは
シノアリスのバトルでautoモード中に何か作業をして作業が成功したら土曜か日曜のグラブルか
パズドラダンジョンにカードを追加できる。

次のキャラでautoモード中に何かの作業をすると以下のカードをグラブルダンジョンとパズドラダンジョンにゲットする。

シノアリスダンジョン終了後にダンランを張ります。



【スノウのアビリティ】

【バトルでauto中で勉強を終える】
・E アンドロイドのコーツブレイド

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・C 呪いのコーツブレイド

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(T)最速の走り屋シンプル2thカード





【アリスのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】
・(C)轟破キリム


【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・( E )闇の潜在者エリアント

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】


19:00~からシノアリスダンジョン開始
・ ( C )黄昏の病魔アニス







かぐや姫のアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】
・(C)幸福の傀儡子ミーシャ


【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(C)水の女神チヌア

【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)序暗黒騎士サイクロ





ピノキオのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(C)追手殺しのガチャ魔とモルス

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(C)念動力者のアジジ


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)再臨のマリィ


【いばら姫のアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(T)ユニキロ通のコーツブレイド

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(T)太閤秀吉にゃん参上


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(C)自己趣向探究者ケモフレ






シンデレラのアビリティ】
【バトルでauto中で勉強を終える】

・(T)オリジナルのタフネス、攻撃力3以下、スキル総攻撃力6以下、2マナ以上召喚

【バトルでauto中でダンラン関連の作業を終わらす】
・(c)魔道書のナイトリョウコさん


【バトルでauto中で家事や整理整頓やざつ用を終わらすまたは作業完遂きっかけになる。】
・(c)オリジナルのコモン、攻撃力2以下、スキル総攻撃力6以下、防御増幅地5以下




ニュー キャラクター coming soon

モンジャンコロシアム、ブースターパック「アテナ降臨」 [モンコロアイデア]

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】

・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚






ミーシャ案】

束のタフネス
魔法
素早さ先生回数で次の効果がある
二連続で先制すると最後に使った魔法を使える
三連続で先制すると全カードを一枚ノーリスクで召喚できるEも二枚以下可能
四連続以降は束から三枚引いて相手に一枚選んで渡して相手のドローは終わる





【アニス案】new
・束のタフネス
・バトルスキル、攻撃欄を数字カード三枚を消すと相手の攻撃欄のカードを丸ごと奪う
防御カードを一枚消すと相手のエキストラカードを奪いダブルノーリスク召喚
マナを全列ゼロ(一番下の全属性マナ以外)にすると状態異常を解除できる

・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる





【チヌア案】

・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

・コモン初new
・バトルスキル、補助スキル、手札のカードを見せないように攻撃欄にセットしてそのカードの攻撃力を1~7を選んで好きに言って設定する。そのカードを相手が見せろと言ってその攻撃力に値しなかったらその宣言した攻撃力で三連続攻撃を受ける。値したら手札からEカードダブル召喚

・束のEnew
・バトルスキル、補助スキル、魔法やカードにカードが乗るとガードできる最大4補填
・バトルスキル、補填スキル、魔法やカードにカードが乗るとEガードスキル使える





【キリム案】

・束のE
・バトルスキル、相手のカードの上に載っているカードがあればそのカードは使用停止できる。
・バトルスキル、攻撃欄の二枚のカードを一度に捨てるとボスアサカード永続召喚
攻撃欄の三枚のカードを一度に捨てるとボスアサカード防御復活召喚
・魔法 相手のカードに二枚以上カードが乗ったカードを破壊する









【レイ案】

新カード ガーディアンカード 
【更新】
・三列単色召喚 or 二列同数時召喚
・攻撃力5 
・相手が次のターン後手なら永続召喚
・バトルスキル :手札を裏にして無作為で二枚引き数字カードならそのカードで攻撃して捨てる
・編集スキル :一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)
・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でボスアサカード永続召喚(一枚だけ)
防御復活可能







【サイクロ案】

・初期装備のT
・バトルスキル:自分のステータスボードの位置を支持し相手の手札の一枚のカードを引いて自分のステータスボードに当てはめてつじつまが合えば召喚
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