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モンジャンコロシアム、ブースターパック「転生レイキン」完全版 [モンコロアイデア]

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】
new
・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚

タフネス 一服ワン.jpg

ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる

new
束のタフネス
魔法
素早さ先生回数で次の効果がある
二連続で先制すると最後に使った魔法を使える
三連続で先制すると全カードを一枚ノーリスクで召喚できるEも二枚以下可能
四連続以降は束から三枚引いて相手に一枚選んで渡して相手のドローは終わる
【アニス案】

・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる

new
・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる



【チヌア案】


・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる



new
・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

【キリム案】

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg


new
・四天王
・編集スキル、補助スキル:数字カードをセットする、バトルターン開始、それが奇数なら、魔法を
使えば敵はその魔法で自分を攻撃、偶数ならスキルを使うと自分を攻撃
・編集スキル、補助スキル:相手手札二枚捨てないとドロー4回復
・バトルスキル:通常攻撃が相手が攻撃力10以上の攻撃回数分×攻撃力10で三回攻撃

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

【更新】

・三列単色召喚 or 二列同数時召喚

・攻撃力5 

・相手が次のターン後手なら永続召喚

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で二枚引き数字カードならそのカードで攻撃して捨てる

・編集スキル :一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でボスアサカード永続召喚(一枚だけ)
防御復活可能

・coming soon

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化

・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

new
・初期装備のT

・バトルスキル:自分のステータスボードの位置を支持し相手の手札の一枚のカードを引いて自分のステータスボードに当てはめてつじつまが合えば召喚


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。


今日20:00に新段開封

モンジャンコロシアム最新ブースターパック「転生レイキン」

モンジャンコロシアムのカードのブースターアイデアパック「転生レイキン」のテキスト集です

【ヨウム案】
new
・初期装備のコモン
・バトルスキル、一回先制すると、ドロー 攻撃力+2、3回連続先制すると、一度だけ攻撃欄のカード一枚移動、四回連続先制すると、一度だけEをもう一枚ノーリスク召喚

タフネス 一服ワン.jpg

ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる


【アニス案】

・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる

new
・初期装備 T
・編集スキル、補助スキル:数字7以下の数字召喚可能このカードがある以上死なない
・呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる



【チヌア案】


・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる



new
・タフネス、初期
・編集スキル、呪いのコーツブレイドの「呪うわよ」をマナにも貼れて共有できる
・バトルスキル、攻撃欄の魔法やカードで二枚以上上乗せしているカードの攻撃を吸収する

【キリム案】

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
・coming soon

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

・三列単色召喚

・攻撃力4 4マナ

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で引き数字カードならそのカードの攻撃力で攻撃

・編集スキル 補助スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でSボード外にボスアサカード永続召喚(一枚だけ)


・coming soon

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化



・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

・coming soon


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。


今日20:00に新段開封

5/24 22:00~からパズドラダンジョン

今日22:00~からパズドラダンジョン開始、






パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 最速の走り屋シンプル(束用)
5個=C 暗黒騎士サイクロ(初期)
7個=C 念動力者のアジジ(初期)
8個=T 竜王リオレイン (束用) 
10個=T 忍忍忍にゃん(初期)
12個=E 予言者シータ(束)
14個=T  一服ワン(初期)

Eカード2 念動力者のアジジ.jpg
タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
タフネス 一服ワン.jpgEカード2 預言者シータ.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン降臨
【パズドラダンジョンの挑むダンジョン】
挑むダンジョンは山本大介Pの最新ツイートになぞらえて決まります。

山本大介プロヂューサー
最新ツイート
【山本大介‏認証済みアカウント @DaikeYamamoto 5月19日
その他
ウルトラストII早く遊びたいなー!できたらゲーセン版も出て欲しい!】

ダンジョン【豪遊マリグリーブランド】β戦 +戦 

毎週日曜パズドラダンジョン降臨 [ダンランプログラム]


パズドラのログイン等やダンジョンのドロップで貯めた魔宝石の数でダンランの連れていけるカードが決まります。魔宝石はパズドラダンジョン後に数を覚えておいてまたゼロからスタートします。

今からスタートします。
魔宝石
4個=T 最速の走り屋シンプル(束用)
5個=C 暗黒騎士サイクロ(初期)
7個=C 念動力者のアジジ(初期)
8個=T 竜王リオレイン (束用) 
10個=T 忍忍忍にゃん(初期)
12個=E 予言者シータ(束)
14個=T  一服ワン(初期)

Eカード2 念動力者のアジジ.jpg
タフネス 忍忍忍にゃん.jpg
タフネス 一服ワン.jpgEカード2 預言者シータ.jpg

毎週日曜パズドラダンジョン降臨
【パズドラダンジョンの挑むダンジョン】
挑むダンジョンは山本大介Pの最新ツイートになぞらえて決まります。

山本大介プロヂューサー
最新ツイート
【山本大介‏認証済みアカウント @DaikeYamamoto 5月19日
その他
ウルトラストII早く遊びたいなー!できたらゲーセン版も出て欲しい!】

ダンジョン【豪遊マリグリーブランド】β戦 +戦 

グラブルダンジョン改訂 [ダンランプログラム]

グラブルダンジョンのガチャで5回目以降は
同じ属性なら自由に選べます。ただしラスモンで三枚まで。

パズドラダンジョンとグラブルダンジョン今日の9:00から開始

パズドラダンジョンとグラブルダンジョンを朝の9:00から開始。パズドラの自力でゲットした魔宝石の数でキャラが決まる。
グラブルの宝晶石でシングルを回せた回数でキャラを選択できる数が増える
で開始。
僕の戦力は
パズドラは8個
グラブルは一回ですw

モンジャンコロシアム新カード紹介「忍忍忍にゃん」 [最新モンコロ全カードリスト]

タフネス 忍忍忍にゃん.jpg


【カード名】忍忍忍にゃん
忍者の修業をする猫、木の分身をセットに本物の忍術を覚えようとするがマンガの本が見本だ

【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ2枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力2必要マナ二枚でまあ少し攻撃力が低い

【スキル】スキルはバトルスキルと魔法の二つ

「手裏剣しゅしゅ」バトルスキル:束から一枚引いて数字カードなら数字分の追加攻撃を与える。
その後このカードと共に手札に戻す、失敗してもタフネスは元に戻す

【魔法】「分身にゃ」:バトルターン時使用、束からカードを引いて攻撃力1の分身として攻撃欄に置く、このカードを束にくみシャッフル

【感想】2マナで手裏剣を連発できるのかがどうかはできないだろう、完全なネタカード。面白そうではあるがそんな余裕はない

グラブル新キャラ「カイバーン」、「ランサー」

グラブルダンジョンで購入以外の宝晶石で300でガチャ引いた回数分のキャラを使えます。
今まで通り、お任せ編成で出てくるキャラを使える最大5人
新キャラ「ヘリア」=T ウーツエ(束)
獲得
ヨダルハーラ = C マグマの霊獣 レイキン
アンナ = C 紙のマスコットグリーブ(旧版)
ガウェイン=C AGゴクラクズ
セロニム=四天王セロニム(未完成
ゼタ=E AGデモンズ
マギサ=C 魔術師アル
バロワ=T AGファフニール
マイシェラ=C アクエリウス
ランドル=ルカレハイム(未完成
リチャード=C グレイグレイ
メルゥ=四天王 チャリオット
ヴェリトール=ヘルズデス(未完成
ダエッタ=T 第三形態アクエ
フェリ=C イベントのバイトシンプル
シャオ=T クマモルス
デリフォード=C 水精霊ナビー

new
ローアイン=C カイバーン
クムユ=C 格闘家ランサー

モンジャンコロシアム新カード紹介「一服ワン」 [最新モンコロ全カードリスト]

タフネス 一服ワン.jpg

【カード名】一服ワン

【カード用途】
初期装備に使うタフネスカード

【召喚条件】
マナ3枚消費で召喚

【基本ステータス】
攻撃力2必要マナの割に攻撃力が最低

【スキル】スキルは二つ

「スマホ休憩」バトルスキル:束からエキストラカードのSRをノーリスク召喚一回だけ

「アプリ休憩」バトルスキル 補助スキル:「予言者シータ」の「予言」を毎ターン使える

【感想】強いとにかくスマホ休憩がやばすぎる。シータとの相性も強いがSRを一回だけノーリスク召喚は
最強の強さだ

ヨウム案テキスト

モンジャンコロシアムのカードの「豪遊マリグリーブ」のテキスト集です

【ヨウム案】
NEW
初期装備 タフネスカード
①バトルスキル :EのSRを束か手札からノーリスク召喚
②編集スキル:予言を毎ターン使用できる


ミーシャ案】
束のタフネス

①編集スキル 補助スキル:ボスアサカードの束の順番配置換え可能

②バトルスキル 補助スキル:自分の攻撃を足し合わせて連携攻撃可能

③バトルスキル:全攻撃を攻撃力6以上を三分割できる。余りは捨てる


【アニス案】
NEW
・初期装備 T
・3マナ
・攻撃力3
・変種スキル、補助スキル:カードについている補助や状態異常のカードを取り除く
・バトルスキル、バトルターン開始前にサイコロ分素早さが上がる




【チヌア案】
NEW
・タフネス、初期
・バトルスキル、補助スキル:束からシータを手札に加える
・バトルスキル、補助スキル:シータスキルを毎ターンでき奪えて手に入れる


【キリム案】

2マナ 攻撃力4

初期 タフネス
①バトルスキル、束から一枚引いて数字カードなら攻撃に加える、その後このカードと共に手札に戻す
失敗してもタフネスは元に戻す

②魔法 バトルスキル時使用 束からカードを引き攻撃欄の空いた場所に攻撃力1の分身として置く、
その後そのカードは束に組みシャッフル

【レイ案】

新カード ガーディアンカード 

・三列単色召喚

・攻撃力4 4マナ

・バトルスキル :手札を裏にして無作為で引き数字カードならそのカードの攻撃力で攻撃

・編集スキル 補助スキル:一ターンに一回他のスキルを補助スキルにする(永続)

・バトルスキル :同数字カードを三枚か同属性続き数字三枚でSボード外にボスアサカード永続召喚(一枚だけ)

【サイクロ案】

・束E レア

・無属性メインS10~

・攻撃力4 無属性2変化


・編集スキル 補助スキル、前のバトルターンにカードを倒した回数分ガードできる。最大三補填

・バトルスキル 、このカードの通常攻撃を相手が防御で受ける時攻撃力8と相手手札2枚破壊

けもふれ企画バトル新井さん.jpg


新カード制作チケット確認しました。
新規のワンにゃんの絵に使います。
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